miércoles, 23 de octubre de 2013
EXPOSICIONES DEL DÍA MARTES 22 DE OCTUBRE
CONECTOR PARALELO
Un puerto paralelo es una interfaz entre
una computadora y un periférico, cuya principal característica es que
los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando
un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos
como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico
entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo
habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos
por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto
serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.
Puerto
paralelo Centronics
El puerto
paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto
por un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un
conjunto de líneas de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un
retenedor que mantiene el último valor que les fue escrito hasta que se escribe
un nuevo dato, las características eléctricas son:
Tensión de
nivel alto: 3,3 o 5 V.
Tensión de
nivel bajo: 0 V.
Intensidad
de salida máxima: 2,6 mA.
Intensidad
de entrada máxima: 24 mA.
Los
sistemas operativos basados en DOS y
compatibles gestionan las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1,
LPT2 y así sucesivamente, mientras que los de tipo Unix los nombran como
/dev/lp0, /dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros
puertos
CONECTOR
HDMI
High-Definition
Multimedia Interface o HDMI (interfaz multimedia de alta
definición) es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión
apoyada por la industria para que sea el sustituto del euro conector. HDMI
provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría
ser un sintonizador TDT, un reproductor de blu-ray un Tablet
pc, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, etc.) o un receptor
A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor
digital (DTV).
HDMI permite
el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio
digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares
DTV como atsc, dvd (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de
datos del formato mpeg. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los
datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se
codifican en formato tmds para ser transmitidos digitalmente por
medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión.
A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un
bit. El audio de 309 bit es el usado en los super audio cd
ETHERNET
Ethernet
Ethernet
(también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión
de datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio:
Todos
los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de
comunicación compuesta por cables cilíndricos.
Se
distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el
diámetro de los cables utilizados:
10Base2:
el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.
10Base5:
el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.
10Base-T:
se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y
alcanza una velocidad de 10 Mbps.
100Base-FX:
permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica multimodo
(la F es por Fiber).
100Base-TX:
es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps).
1000Base-T:
utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una velocidad de
1 gigabite por segundo.
1000Base-SX:
se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la S es
por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).
1000Base-LX:
se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la L es
por long) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).
TELEFONÍA
G1
La
primera generación de telefonía móvil (G1) funcionaba por medio de
comunicaciones analógicas y dispositivos portátiles que eran relativamente
grandes. Esta generación utilizaba principalmente los siguientes estándares:
AMPS (Sistema
telefónico móvil avanzado): Se presentó en 1976 en Estados Unidos y fue el
primer estándar de redes celulares. Utilizada principalmente en el continente
americano, Rusia y Asia, la primera generación de redes analógicas contaba con
mecanismos de seguridad endebles que permitían hackear las líneas telefónicas.
TACS (Sistema
de comunicaciones de acceso total): Es la versión europea del modelo AMPS. Este
sistema fue muy usado en Inglaterra y luego en Asia (Hong-Kong y Japón) y
utilizaba la banda de frecuencia de 900 MHz.
ETACS (Sistema
de comunicaciones de acceso total extendido): Es una versión mejorada del
estándar TACS desarrollado en el Reino Unido que utiliza una gran cantidad de
canales de comunicación.
Con la aparición de una segunda generación totalmente
digital, la primera generación de redes celulares se volvió obsoleta.
G2
La
segunda generación de redes móviles (G2) marcó un quiebre con la primera
generación de teléfonos celulares al pasar de tecnología analógica a digital.
Los
principales estándares de telefonía móvil de G2 son:
GSM (Sistema
global para las comunicaciones móviles): El estándar más usado en Europa a
fines de siglo XX y también se admite en Estados Unidos. Este estándar
utiliza las bandas de frecuencia de 900 MHz y de 1800 MHz en Europa. Sin
embargo, en Estados Unidos la banda de frecuencia utilizada es la de 1900 MHz.
Por lo tanto, los teléfonos móviles que pueden funcionar tanto en Europa como
en Estados Unidos se denominan teléfonos de tribanda.
CDMA (Acceso
múltiple por división de código): Utiliza una tecnología de espectro
ensanchado que permite transmitir una señal de radio a través de un rango de
frecuencia amplio.
TDMA (Acceso
múltiple por división de tiempo): Emplea una técnica de división de tiempo
de los canales de comunicación para aumentar el volumen de los datos que se
transmiten simultáneamente. Esta tecnología se usa, principalmente, en el
continente americano, Nueva Zelanda y en la región del Pacífico asiático.
Gracias
a la G2, es posible transmitir voz y datos digitales de volúmenes bajos, por
ejemplo, mensajes de texto (SMS siglas en inglés de Servicio de
mensajes cortos) o mensajes multimedia (MMS siglas en inglés de Servicio
de mensajes multimedia). El estándar GSM permite una velocidad de datos
máxima de 9,6 kbps.
Se
han hecho ampliaciones al estándar GSM con el fin de mejorar el rendimiento.
Una de esas extensiones es el servicio GPRS (Servicio general de paquetes
de radio) que permite velocidades de datos teóricas en el orden de los 114
Kbits/s pero con un rendimiento cercano a los 40 Kbits/s en la práctica. Como
esta tecnología no se encuentra dentro de la categoría "G3", se la
llama G2.5.
El
estándar EDGE (Velocidades de datos mejoradas para la evolución
global) anunciado como G2.75, cuadriplica las mejoras en el
rendimiento de GPRS con la tasa de datos teóricos anunciados de 384 Kbps, por
lo tanto, admite aplicaciones de multimedia. En realidad, el estándar EDGE
permite velocidades de datos teóricas de 473 Kbits/s pero ha sido limitado para
cumplir con las especificaciones IMT-2000 (Telecomunicaciones móviles
internacionales-2000) de la ITU (Unión internacional de
telecomunicaciones).
G3
Las
especificaciones IMT-2000 (Telecomunicaciones móviles internacionales para
el año 2000) de la Unión internacional de telecomunicaciones (ITU)
definieron las características de la G3 (tercera generación de
telefonía móvil). Las características más importantes son:
Alta
velocidad de transmisión de datos :
144
Kbps con cobertura total para uso móvil.
384
Kbps con cobertura media para uso de peatones.
2
Mbps con áreas de cobertura reducida para uso fijo.
Compatibilidad
mundial.
Compatibilidad
de los servicios móviles de G3 con las redes de segunda generación.
La
G3 ofrece velocidades de datos de más de 144 Kbit/s y de este modo brinda la
posibilidad de usos multimedia, por ejemplo, transmisión de videos, video
conferencias o acceso a Internet de alta velocidad. Las redes de G3 utilizan
bandas con diferentes frecuencias a las redes anteriores: 1885 a 2025 MHz y
2110 a 2200 MHz.
El
estándar G3 más importante que se usa en Europa se llama UMTS(Sistema
universal de telecomunicaciones móviles) y emplea codificación W-CDMA (Acceso
múltiple por división de código de banda ancha). La tecnología UMTS usa
bandas de 5 MHz para transferir voz y datos con velocidades de datos que van
desde los 384 Kbps a los 2 Mbps. El HSDPA (Acceso de alta
velocidad del paquete de Downlink) es un protocolo de telefonía móvil de
tercera generación, apodado "G3.5", que puede alcanzar velocidades de
datos en el orden de los 8 a 10 Mbps. La tecnología HSDPA usa la banda de
frecuencia de 5 GHz y codificación W-CDMA.
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